Bäromat Prototyp

3.3 Bäromat

Ein Bär erzählt Geschichten und Kinder hören zu. Audio kommt von DFPlayer mini und steuert Bewegung der Sprache-Servos. Ablauf (vereinfacht) Automat wurde deutlich komplexer und mit Arduino Mega realisiert. Ist ein Einzelstück… SETUP-Taster Münzeinwurf Kooper-Info START-Taste JA-Taste NEIN-Taste Relais-Servos Relais-Opt Eingang P_SETUP 3 P_MUENZE A3 P_KO_INFO 4 P_START 5 P_JA A4 P_NEIN A5 – –…

Discovery-Game

3.1 Discovery-Game im Stadtmuseum Tübingen

Bei dem Spiel sollen Gegenstände, die auf Stationen aufgelegt werden zugeordnete Sound-Dateien abspielen lassen.[🔗 https://www.stadtmuseum-tuebingen.de/ausstellungen/room-of-memories/] Für ein Spiel werden 4 Stationen mit jeweils 2 RFID-Modulen abgefragt. An jedem Modul ist jeweils ein RGB-Streifen montiert, der zum Einstellen einer Karte bzw. Aufstellen eines Gegenstands motivieren soll.Die Stationen sind über I2C mit einem Steuerrechner verbunden. Der Steuerrechner…

Zwei Dinos quatschen miteinander

3.0 Dinodialogomat: Audio von MP3-Player steuert Mundbewegung mit Servos (🚧)

Zwei Dinofiguren treten in Dialog und ihre Münder werden über Servos synchron zur Sprache bewegt. Ein MP3-DFPlayer Mini liefert das Audio-Signal, das über Analogeingänge des Arduino in Servosignale umgewandelt wird (Schwätzomat).Der Start des Automaten geschieht über einen Ultraschallsensor.Um bei 8 Bit-µC wie Arduino UNO, NANO und MEGA Speicher- und Rechenzeit zu sparen wurden die Speicherung…