1.2 Aufgaben zum Einstieg

SOS ausgeben mit BoardLED D13. … – – – … Auf der BoardLED 13 soll ein SOS-Blinken ausgegeben werden.Hier das Zeitschema zur Ausgabe. Mit einer Variable int dit soll die Dauer des kurzen Signals einstellbar sein.Zum Testen usw. https://morsedecoder.comErstellen Sie ein Programm. Hier ein paar Anregungen: Lineares Programm (Ausgaben einfach runter programmieren) Mit Unterprogramm blink(int…

1.0 Arduino für STM32 Überblick

Stoffverteilung entsprechend dem Bildungsplan Jahrgangsstufe 1 TGI Baden Württemberg. NUCLEO L152RE Beschafft bei reichelt.de für 19,54€ (zur Zeit nicht verfügbar) Grüne LED an PA5 (D13) , Blauer UserButton an PC13 mit PullUp-Widerstand und ist entprellt. Violett gekennzeichnet sind die PINs (mit ihrer Bezeichnung), die über die Arduino-Konnectoren nach nach außen gezogen sind.  Blau gekennzeichnet sind die PINs…

1.1 Einstieg in Arduino für STM32

Forum der STM32 Boardleute: https://www.stm32duino.com Anleitung für MacOS Arduino Software laden und installieren.Unter Voreinstellungen zusätzliche Boardverwalter-URL eingeben damit die Erweiterung gefunden wird:https://github.com/stm32duino/BoardManagerFiles/raw/main/package_stmicroelectronics_index.json Arduino-IDE NEU Starten => Dann wird Eintrag unter Voreinstellungen erst aktiv!​DANN In den Boardverwalter gehen und STM32 MCU based borads installierenWerkzeuge => Board => Boardverwalter => STM32 => Installieren Das richtige Board auswählen:Werkzeuge…

1.4 Ports Einlesen und Ausgeben

Schalter an PB7..PB0 einlesen und auf LEDs ausgeben Die Werte der Schalter PB7..PB0 sollen auf den LED7..LED0 ausgegeben werden. Im Debug-Modus fällt auf, dass LED3 leuchtet also ist PB3 beim Debuggen 1. Knight-Rider-Lauflicht mit Shift-Befehlen K.I.T.T. Scanner: Ein Lauflicht, dass LED0 bis LED7 und dann wieder zurück bis LED0 leuchten lässt, also wirkt wie ein…

1.3 ALU-Funktion und Simulation mit VisUAL2

Präsentation: Funktionsweise ALU und Flags Seltsame Unterschiede zwischen STM32CubeIDE und VisUAL2 Kommentare in Cube mit // in VisUAL mit ; Marken werden in VisUAL ohne : am Ende definiert In Cube IDE kann # oft weggelassen werden In VisUAL geht bx lr nicht, verwende mov pc,lr VisUAL2 kann keinen mul-Befehl?! 😭 Addition, Subtraktion und Flags…

1.0 STM32 Assembler Überblick

To Do und Schnipsel PB3 ist im Debug-Modus 1 Hal_Delay belegt R0, R2, R3 AD-Wandlung, wie Poti abfragen z.B. für Geschwindigkeit oder Balkenanzeige Unterprogramm-Aufrufe über Stack Der Assembler unterscheidet nicht zwischen Groß- und Kleinschrift, anders als bei C und Java Hier wird ein bisschen mit ARM-Assembler das Prinzip von Assembler Schülergerecht gezeigt… Software STM32CubeIDE zum…

1.1 Einstieg in µC mit STM32

Falls kein PowerPoint zur Hand LibreOffice zum Öffnen verwenden, mit Keynote hatte ich schon Probleme bei den Animationen… An dieser Stelle einen herzlichen Dank nach Öhringen an meinen Kollegen Herrn Sturm für die Präsentationen und Videos. Arbeitsauftrag: Präsentationen ansehen und Listen machen für verstandene und (noch) nicht verstandene Dinge. Kahoot zu Grundlagen

2.4 Schaltwerke bauen

2.4 Schaltwerke bauen

Systematisch Schaltwerke zu entwickeln ist nicht schwer. Im TGI wird dafür auf das Modell des Synchronen Moore-Automaten zurück gegriffen, siehe Vergleich verschiedener Automatentypen.Mehrere D-FlipFlops werden zu einem Register zusammen gefasst. Die CLK-Eingänge der FF sind mit dem Takt verbunden und können dadurch ihre Zustände nur synchron zum Takt ändern. Zu jedem Zustand kann durch ein…

2.2 Zähler

Asynchrone Zähler (Ribble Counter) Siehe Mezdata->Asynchrone Zähler Aufgabenstellungen: Erstelle Timing-Diagramm unter Beachtung der Gatterdurchlaufzeiten. Welche “Zwischenzustände” ergeben sich? Ändere die Verschaltung so, dass der Zähler vorwärts zählt. Baue einen CTR DIV8 Zähler. Aufgabe: Zähler als Frequenzteiler Zähler können als Frequenzteiler verwendet werden, am Zähler oben liegt an Q0 die halbe und an Q1 ein viertel…